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[[分類:《烽火未完,生活待續》]] 由振鐸學會委託數位外交協會所開發的一款關於生存、團結與抉擇的國防戰例桌遊。 *遊戲背景:在2022年2月24日俄羅斯對烏克蘭發動俄烏戰爭的時空背景下,玩家想辦法於戰火下維持生活,並於前進的路線中選擇留守或撤離,最終前行至遊戲終點。 *遊戲玩法:類似《人生大富翁》(The Game of Life),每回遊戲由2至4名玩家擔任不同角色,沿著遊戲地圖中的路線擲骰子移動前進,努力維持三種資源(食物與水、士氣、資訊)不歸零,前進的路線會因應玩家沿途所做的抉擇和抽到卡牌決定,當所有玩家抵達三種結局終點(留下來重建、國內流離失所、移居國外),遊戲即吿結束,最後結算韌性分數(士氣代幣+庇護所舒適度評級),由得分高者獲勝。 ==遊戲組件(game components)== ===一、遊戲圖板=== *一個起點 *兩類路線(可以切換) 對應三種終局(留下來重建 / 國內流離失所 / 移居國外): *#撤離路線 => 流離失所、移居國外 *#留守路線 => 留下來重建 *八種地圖格類型:補給(路過領取補給) / 士氣(抽卡) / 資訊(抽卡) / 避難所 / 行動 / 休息 / 排隊 / 抉擇 ===二、卡片=== *兩種情境卡:角色卡、避難所卡 *四種卡牌:士氣卡、資訊卡、留守卡、撤離卡,對應遊戲地圖路線中的地圖格 ===三、資源籌碼=== *三種資源籌碼:食物與水、士氣、資訊 ===四、玩家棋子(playing piece,meeple 米寶)=== ===五、骰子=== *12面體骰子一枚 *6面體骰子二枚 ===六、說明書=== *選棋子付食水才能擲骰子前進 *靠「格子類型」和相應的牌卡互動 三種資源籌碼: :食水為 0 => 飢餓 :士氣為 0 => 疲勞 :資訊為 0 => 迷失 特殊能力
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