「《烽火未完,生活待續》/遊戲概述」修訂間的差異
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*八種地圖格類型:補給(路過領取補給) / 士氣(抽卡) / 資訊(抽卡) / 避難所 / 行動 / 休息 / 排隊 / 抉擇 | *八種地圖格類型:補給(路過領取補給) / 士氣(抽卡) / 資訊(抽卡) / 避難所 / 行動 / 休息 / 排隊 / 抉擇 | ||
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*三種終局:留下來重建 / 國內流離失所 / 移居國外 | *三種終局:留下來重建 / 國內流離失所 / 移居國外 | ||
===二、卡片=== | ===二、卡片=== | ||
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*兩種情境卡:角色卡、避難所卡 | *兩種情境卡:角色卡、避難所卡 | ||
===三、資源籌碼=== | ===三、資源籌碼=== | ||
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===四、玩家棋子(playing piece)=== | ===四、玩家棋子(playing piece)=== | ||
於 2026年10月11日 (日) 15:59 的修訂
由振鐸學會委託數位外交協會所開發的一款關於生存、團結與抉擇的國防戰例桌遊。
- 遊戲背景:在2022年2月24日俄羅斯對烏克蘭發動俄烏戰爭的時空背景下,玩家想辦法於戰火下維持生活,並於前進的路線中選擇留守或撤離,最終前行至遊戲終點。
- 遊戲玩法:類似《人生大富翁》(The Game of Life),每回遊戲由2至4名玩家擔任不同角色,沿著遊戲地圖中的路線擲骰子移動前進,努力維持三種資源(食物與水、士氣、資訊)不歸零,前進的路線會因應玩家沿途所做的抉擇和抽到卡牌決定,當所有玩家抵達三種結局終點(留下來重建、國內流離失所、移居國外),遊戲即吿結束,最後結算韌性分數(士氣代幣+庇護所舒適度評級),由得分高者獲勝。
- 遊戲圖板內容:
三種終局:留下來重建 / 國內流離失所 / 移居國外 兩類路線 (可以切換):撤離路線 => 流離失所、移居國外 / 留守路線 => 重建 八種格子類型:補給 / 士氣 / 資訊 / 避難所 / 行動 / 休息 / 排隊 / 抉擇 一個起點 牌卡 情境卡:角色(每次補給的內容) / 避難所卡 待抽卡牌:士氣 / 資訊 / 留守 / 撤離
遊戲組件(game components)
一、遊戲圖板
- 一個起點
- 兩類路線 (可以切換):
- 撤離路線 => 流離失所、移居國外
- 留守路線 => 重建
- 八種地圖格類型:補給(路過領取補給) / 士氣(抽卡) / 資訊(抽卡) / 避難所 / 行動 / 休息 / 排隊 / 抉擇
- 三種終局:留下來重建 / 國內流離失所 / 移居國外
二、卡片
- 四種卡牌:士氣卡、資訊卡、留守卡、撤離卡,對應遊戲地圖路線中的地圖格
- 兩種情境卡:角色卡、避難所卡
三、資源籌碼
- 三種資源籌碼:食物與水、士氣、資訊