「稜錐體積公式」修訂間的差異

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'''一、積分算法:'''
  
 
<div style='float:right'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Square_pyramid_slant_height.png' width='*' height='206'/>&nbsp;<img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ac/Pyramid_(zh).png' /></div>
 
<div style='float:right'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Square_pyramid_slant_height.png' width='*' height='206'/>&nbsp;<img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ac/Pyramid_(zh).png' /></div>
假設有棱錐 PA<sub>1</sub>A<sub>2</sub>...A<sub>n</sub> ,其中 A<sub>1</sub>A<sub>2</sub>...A<sub>n</sub> 為底面的 ''n'' 邊形, A 為棱錐頂點。設 A 在底面的投影為 B 點, <span style='text-decoration:overline'>AB</span> 的長度為 h 。線段 <span style='text-decoration:overline'>AB</span> 上取一點 X ,使得線段 <span style='text-decoration:overline'>AX</span> 的長度為 y :0 ≤ y ≤ h ,那麼過點 X 而且與底面平行的平面截棱錐得到的形狀是一個和底面的 ''n'' 邊形相似的 ''n'' 邊形,記作 A<sub>x1</sub>A<sub>x2</sub>...A<sub>xn</sub> ,它的面積 S<sub>y</sub> 與底面積 S 的比值等於 <span style='text-decoration:overline'>PX</span> 與 <span style='text-decoration:overline'>PQ</span> 的比值的平方:
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假設有棱錐 PA<sub>1</sub>A<sub>2</sub>...A<sub>n</sub> ,其中 A<sub>1</sub>A<sub>2</sub>...A<sub>n</sub> 為底面的 ''n'' 邊形, A 為棱錐頂點。設 A 在底面的投影為 B 點, <span style='text-decoration:overline'>AB</span> 的長度為 h 。線段 <span style='text-decoration:overline'>AB</span> 上取一點 X ,使得線段 <span style='text-decoration:overline'>AX</span> 的長度為 y :0 ≤ y ≤ h ,那麼過點 X 而且與底面平行的平面截棱錐得到的形狀是一個和底面的 ''n'' 邊形相似的 ''n'' 邊形,記作 A<sub>x1</sub>A<sub>x2</sub>...A<sub>xn</sub> ,它的面積 S<sub>y</sub> 與底面積 S 的比值等於 <span style='text-decoration:overline'>AX</span> 與 <span style='text-decoration:overline'>AB</span> 的比值的平方:
<center><math>\frac{S_y}{S} = \left( \frac{PX}{PQ} \right)^2 = \left( \frac{y}{h} \right)^2</math></center>
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<center><math>\frac{S_y}{S} = \left( \frac{AX}{AB} \right)^2 = \left( \frac{y}{h} \right)^2</math></center>
  
 
在點 X 附近擷取的「一片」棱錐「切片」,它的體積大約等於:<math>dV_y \approx \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy</math>
 
在點 X 附近擷取的「一片」棱錐「切片」,它的體積大約等於:<math>dV_y \approx \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy</math>
  
 
所以棱錐的體積等於積分: <math>V = \int_{y=0}^h dV_y = \int_{y=0}^h \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy = \frac{h^3}{3} \cdot \frac{S}{h^2} = \frac{1}{3} S h </math>
 
所以棱錐的體積等於積分: <math>V = \int_{y=0}^h dV_y = \int_{y=0}^h \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy = \frac{h^3}{3} \cdot \frac{S}{h^2} = \frac{1}{3} S h </math>
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'''二、分割三角柱:'''
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<th><img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/三角柱.jpeg' style='width:*;height:120pt'/></th>
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<th>三角柱</th>
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<th>分割三角柱</th>
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<th>椎1與椎3<br/>同底等高</th>
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<th>椎2與椎3<br/>同底等高</th>
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'''三、分割立方體:'''
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'''四、使用「隱形金字塔」:'''
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<div style='float:right'><img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/隱形金字塔全部組件.png' width=500 height=500 /></div>
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前題:
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# 稜錐體體積為同底等高柱體的 k 倍, k 為常數。
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# 稜錐體若同底等高,體積會相等。
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隱形金字塔全部組件:
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:1個大四面體+4個小四面體+12個 ¼八面體
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<li>單個 ¼八面體 <img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/¼八面體.jpg' width=50 height=60 />和小四面體同底等高,體積各為「一單位」。</li>
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<li>四個 ¼八面體拼成八面體 <img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/四個¼八面體.jpg' width=100 height=106 /> ,體積為「四單位」。</li>
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<li style='vertical-align:top'>在八面體四個角落加小四面體,變成和大四面體同樣大小,體積為「八單位」。<br/><img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/在八面體四個角落加小四面體.jpg' width=150 height=165 /></li>
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<li>合全部組件為一正立方體 <img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/全部組件可組成正立方體.jpg' width=150 height=150 /> ,總體積「24單位」。</li>
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<li>以半個方形為底的棱椎 <img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/以半個方形為底的棱椎1.jpg' width=171 height=150 /> <img src='http://files.quality-learning.net/files/wikiUsed/以半個方形為底的棱椎2.jpg' width=74 height=150 /> ,體積為「四單位」,是以以半個方形為底的柱體的 ⅓ 。</li>
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<li>k 為 ⅓ 。</li>
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<span style='vertical-align:top;'>'''五、推得球的體積為圓柱體積減圓椎體積''' </span>
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於 2026年9月12日 (六) 17:33 的最新修訂

一、積分算法:

 

假設有棱錐 PA1A2...An ,其中 A1A2...An 為底面的 n 邊形, A 為棱錐頂點。設 A 在底面的投影為 B 點, AB 的長度為 h 。線段 AB 上取一點 X ,使得線段 AX 的長度為 y :0 ≤ y ≤ h ,那麼過點 X 而且與底面平行的平面截棱錐得到的形狀是一個和底面的 n 邊形相似的 n 邊形,記作 Ax1Ax2...Axn ,它的面積 Sy 與底面積 S 的比值等於 AXAB 的比值的平方:

[math]\frac{S_y}{S} = \left( \frac{AX}{AB} \right)^2 = \left( \frac{y}{h} \right)^2[/math]

在點 X 附近擷取的「一片」棱錐「切片」,它的體積大約等於:[math]dV_y \approx \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy[/math]

所以棱錐的體積等於積分: [math]V = \int_{y=0}^h dV_y = \int_{y=0}^h \left( \frac{y}{h} \right)^2 S dy = \frac{h^3}{3} \cdot \frac{S}{h^2} = \frac{1}{3} S h [/math]


二、分割三角柱:

=> => =>
三角柱 分割三角柱 椎1與椎3
同底等高
椎2與椎3
同底等高


三、分割立方體:


四、使用「隱形金字塔」:

前題:

  1. 稜錐體體積為同底等高柱體的 k 倍, k 為常數。
  2. 稜錐體若同底等高,體積會相等。

隱形金字塔全部組件:

1個大四面體+4個小四面體+12個 ¼八面體
  1. 單個 ¼八面體 和小四面體同底等高,體積各為「一單位」。
  2. 四個 ¼八面體拼成八面體 ,體積為「四單位」。
  3. 在八面體四個角落加小四面體,變成和大四面體同樣大小,體積為「八單位」。
  4. 合全部組件為一正立方體 ,總體積「24單位」。
  5. 以半個方形為底的棱椎 ,體積為「四單位」,是以以半個方形為底的柱體的 ⅓ 。
  6. k 為 ⅓ 。


五、推得球的體積為圓柱體積減圓椎體積