「與數位外交協會合作開發俄烏戰例課程」修訂間的差異

出自跨校選修
跳至導覽 跳至搜尋
行 29: 行 29:
 
透過分析國際態度之轉折與戰爭改寫規則,建立受眾對全社會韌性的系統性認同。
 
透過分析國際態度之轉折與戰爭改寫規則,建立受眾對全社會韌性的系統性認同。
  
===三、預算建議===
+
==三、預算建議==
 +
 
 +
<table class=nicetable>
 +
<tr><th>項目</th><th>費用標準</th><th>備註</th></tr>
 +
<tr><th>課程開發費</th><th>50,000元/每主題</th><td>主題1:「俄烏戰例防災避難規劃遊戲教案」</br>主題2:「俄烏戰例討論教案」</td></tr>
 +
<tr><th>教具製作費</th><th>實支實付</th><td>涉及 3D 列印原型或彩色輸出樣版費用</td></tr>
 +
<tr><th>講師及助教費</th><th>3,000 元 / 每小時</th><td>共兩次(含講師一名、助教一名之合計費用)</td></tr>
 +
</table>

於 2026年4月16日 (四) 12:58 的修訂


一、計畫期程(含教學實施規劃與種子教師培訓)

4 月份

4 月 20 日: 振鐸確認預算額度,雙方正式簽署報價單與協議。

5 月份

數位外交協會進行兩堂課程開發(含教案、教材、桌遊設計與簡報製作)。

  • 開發限制(將由數位外交協會全權開發): 由於數位外交協會團隊成員半數為外國人士,5 月份的教案開發期將採 全英文環境 進行,待完成初步架構後再進行中文化。因此,5 月份將由該會獨立開發,振鐸則於 6 月份教案初稿完成後加入試教與優化。
  • 洽詢桌遊廠商最低訂製量 (MOQ),並同步評估 3D 列印原型之製作成本。先打樣一組桌遊樣品供試教活動使用。

6 月份

教案初稿完成。振鐸召集培德工家(5-10 人規模)與新莊社大進行兩路分眾試教,採小團體試教模式(同時進行種子教師培訓),並收集學生反饋進行迭代。

7 月份

振鐸製作成果報告書繳交給毅宇基金會。

二、開發兩堂單元課程

A:單元 11.防災避難規劃 & 4.俄烏戰例

高中職端(以基隆培德工家為例): 針對非前段高中之學生,傳統地緣政治講座難以引起共鳴,故採「大富翁遊戲」模式。透過設計包含糧食、飲水、電力、乃至「倉鼠/寵物照顧」等生活化卡片。

讓學生理解危機時期物資管理的重要性,將戰爭概念轉化為「危機生活實踐」。

B:單元 4.俄烏戰例

成人/大學端(以新莊社大為例): 側重地緣政治深度討論與資訊識讀。

透過分析國際態度之轉折與戰爭改寫規則,建立受眾對全社會韌性的系統性認同。

三、預算建議

項目費用標準備註
課程開發費50,000元/每主題主題1:「俄烏戰例防災避難規劃遊戲教案」
主題2:「俄烏戰例討論教案」
教具製作費實支實付涉及 3D 列印原型或彩色輸出樣版費用
講師及助教費3,000 元 / 每小時共兩次(含講師一名、助教一名之合計費用)