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秘境探險 4 盜賊末路
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開發人員:頑皮狗
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出版商:索尼互動娛樂
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導演:Bruce Straley , Neil Druckmann
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設計者:Kurt Margenau , Emilia Schatz , Anthony Newman
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程序員:Christian Gyrling , Sandeep Shekar , Vincent Marxen
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繪畫者:Robh Ruppel Erick Pangilinan Tate Mosesian
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作家:Neil Druckmann Josh Scherr
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作曲家:Henry Jackman
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系列:秘境探險(Uncharted)
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平台:PlayStation 4
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發布日期:2016年5月10日
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類型:冒險遊戲
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模式:單人遊戲,多人遊戲
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秘境探險 4 盜賊末路是一個動作冒險視頻遊戲,由頑皮狗和開發索尼互動娛樂出版的PlayStation 視頻遊戲。該遊戲2016五月十號在全球發佈,作為2011年的 秘境探險3:德瑞克的騙局 的續集,這是由Nathan Drake主演的“秘境探險”系列的結局,最後系列的特權由頑皮狗開發。發行幾年之後的歷境探險3:德瑞克的騙局的事件,盜賊末路(第四集)跟隨著主角 內森德瑞克 是誰從財富狩獵中退休。他與他的哥哥山姆還有長期的合作夥伴蘇利去找尋 亨利艾佛力 船長一直以來失去的寶藏位置的線索拯救他兄弟。
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這款遊戲在2016/5/18PlayStation美國發行會上首次被試玩。作為下一個秘境探險特許經營的一個主要條目,它在2014/6/9揭開了秘境探險 4 盜賊末路的結局。2016/3/18遊戲開發包裹與一個小預告片首映遊戲的實時視覺效果。
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發布後該遊戲廣受視頻遊戲的出版物好評,改進的遊戲機制得到評論家的讚賞,敘事,情感的深度,視覺與多人遊戲。評論家也認為這款遊戲在秘境探險系列的結局是很令人滿意的。商業的成功,讓這款遊戲在發佈的第一週內銷售出超過270萬份成為serAFGBV1中最暢銷的入口。
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1.多人遊戲
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2. 概要
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2-1.人物
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秘境探險 4 盜賊末路是以第三人稱視角遊玩的動作冒險遊戲,與遊戲平台的元素。玩家操控主角內森德雷克,他非常靈活,能跳,能衝刺,能攀爬,能游泳,能在狹窄的壁縫間穿梭,使用鉤繩擺盪做各種動作,德雷克還可以用武器攻擊敵人。隱形的元素被放入遊戲,允許玩家在敵人沒注意的時候淺入攻擊,進站攻擊的系統重新設計,避免出現時間快速的問題,而且德雷克可以操控車輛。
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雖然說遊戲是線性的,可是場景卻有多個路徑讓玩家可以探索,地圖明顯的大於前面幾個同系列的遊戲,可被探索的區域比以前大10倍。增強敵人的人工智慧,他們現在可以對玩家更有反應。德雷克的AI同伴,山姆和蘇利,改善他們在協助內森戰鬥時的情況
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,雖然玩家還是沒辦法直接下指令給他們。引入對話雖然不會影響劇情的進展,遊戲的序列欸稱為”無縫”,可以透過主遊戲收集的點來解鎖其他的視覺過濾器或模式,像無重力模式和藝術模式。

2017年1月2日 (一) 15:31的最新修訂版本

Uncharted 4Thief's End 秘境探險 4 盜賊末路 維基百科,自由的百科全書 開發人員:頑皮狗 出版商:索尼互動娛樂 導演:Bruce Straley , Neil Druckmann 設計者:Kurt Margenau , Emilia Schatz , Anthony Newman 程序員:Christian Gyrling , Sandeep Shekar , Vincent Marxen 繪畫者:Robh Ruppel Erick Pangilinan Tate Mosesian 作家:Neil Druckmann Josh Scherr 作曲家:Henry Jackman 系列:秘境探險(Uncharted) 平台:PlayStation 4 發布日期:2016年5月10日 類型:冒險遊戲 模式:單人遊戲,多人遊戲 秘境探險 4 盜賊末路是一個動作冒險視頻遊戲,由頑皮狗和開發索尼互動娛樂出版的PlayStation 視頻遊戲。該遊戲2016五月十號在全球發佈,作為2011年的 秘境探險3:德瑞克的騙局 的續集,這是由Nathan Drake主演的“秘境探險”系列的結局,最後系列的特權由頑皮狗開發。發行幾年之後的歷境探險3:德瑞克的騙局的事件,盜賊末路(第四集)跟隨著主角 內森德瑞克 是誰從財富狩獵中退休。他與他的哥哥山姆還有長期的合作夥伴蘇利去找尋 亨利艾佛力 船長一直以來失去的寶藏位置的線索拯救他兄弟。

這款遊戲在2016/5/18PlayStation美國發行會上首次被試玩。作為下一個秘境探險特許經營的一個主要條目,它在2014/6/9揭開了秘境探險 4 盜賊末路的結局。2016/3/18遊戲開發包裹與一個小預告片首映遊戲的實時視覺效果。

發布後該遊戲廣受視頻遊戲的出版物好評,改進的遊戲機制得到評論家的讚賞,敘事,情感的深度,視覺與多人遊戲。評論家也認為這款遊戲在秘境探險系列的結局是很令人滿意的。商業的成功,讓這款遊戲在發佈的第一週內銷售出超過270萬份成為serAFGBV1中最暢銷的入口。

1.多人遊戲 2. 概要 2-1.人物 2-2. 情節 3.發展 4.發布 5.接待 5-1. 銷售 5-2. 榮譽 5-3.爭議 6.參考文獻 7.外部鏈接 遊戲

秘境探險 4 盜賊末路是以第三人稱視角遊玩的動作冒險遊戲,與遊戲平台的元素。玩家操控主角內森德雷克,他非常靈活,能跳,能衝刺,能攀爬,能游泳,能在狹窄的壁縫間穿梭,使用鉤繩擺盪做各種動作,德雷克還可以用武器攻擊敵人。隱形的元素被放入遊戲,允許玩家在敵人沒注意的時候淺入攻擊,進站攻擊的系統重新設計,避免出現時間快速的問題,而且德雷克可以操控車輛。

雖然說遊戲是線性的,可是場景卻有多個路徑讓玩家可以探索,地圖明顯的大於前面幾個同系列的遊戲,可被探索的區域比以前大10倍。增強敵人的人工智慧,他們現在可以對玩家更有反應。德雷克的AI同伴,山姆和蘇利,改善他們在協助內森戰鬥時的情況 ,雖然玩家還是沒辦法直接下指令給他們。引入對話雖然不會影響劇情的進展,遊戲的序列欸稱為”無縫”,可以透過主遊戲收集的點來解鎖其他的視覺過濾器或模式,像無重力模式和藝術模式。