SVG/path:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
第 39 行: | 第 39 行: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>T(smooth quadratic Bézier curve)</td> | <td>T(smooth quadratic Bézier curve)</td> | ||
− | <td colspan=2>x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/4/4a/SvgPathT.png' width=' | + | <td colspan=2>x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/4/4a/SvgPathT.png' width='390px' height='*'/><br/><span style='font-size:70%'><path d='M0,0 Q50,50 100,0 T200,0' style='stroke:black'/></span></td> |
<td>前方要接上 Q 才能畫,從目前點以前一個 Q 的控制點之鏡射點為控制點,畫二次貝茲曲線到指定點(x,y)。</td> | <td>前方要接上 Q 才能畫,從目前點以前一個 Q 的控制點之鏡射點為控制點,畫二次貝茲曲線到指定點(x,y)。</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
第 47 行: | 第 47 行: | ||
<td>從目前點的座標畫個橢圓形到指定點的 x, y 座標:其中 rx, ry 為橢圓形的 x 軸及 y 軸的半徑,x-axis-rotation 是弧線與 x 軸的旋轉角度,large-arc-flag 則設定 1 最大角度的弧線或是 0 最小角度的弧線,sweep-flag 設定方向為 1 順時針方向或 0 逆時針方向</td> | <td>從目前點的座標畫個橢圓形到指定點的 x, y 座標:其中 rx, ry 為橢圓形的 x 軸及 y 軸的半徑,x-axis-rotation 是弧線與 x 軸的旋轉角度,large-arc-flag 則設定 1 最大角度的弧線或是 0 最小角度的弧線,sweep-flag 設定方向為 1 順時針方向或 0 逆時針方向</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
− | + | <tr> | |
+ | <th style='width:2%;' rowspan=2>三<br/>次</th> | ||
+ | <td>C(curve)</td> | ||
+ | <td colspan=2>x1 y1 x2 y2 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/0/08/SvgPathC.png' width='200px' height='*'/><br/><span style='font-size:70%'><path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0' style='stroke:black'/></span></td> | ||
+ | <td>從目前點的座標畫條三次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 及 x2, y2 為控制點</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>S(smooth curve)</td> | ||
+ | <td colspan=2>x2 y2 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/1/1b/SvgPathS.png' width='390px' height='*'/><br/><span style='font-size:70%'><path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0 S150,-40 200,0' style='stroke:black'/></span></td> | ||
+ | <td>在目前點之前必須有一個貝茲控制點,在目前點之後會以同樣的斜率鏡射一個貝茲控制點,再由參數(x2,y2)補上第二個貝茲控制點,再從目前點經兩個貝茲控制點畫貝茲曲線到指定點(x,y)。如:<path d='M0 0 C40 40,60 40,100,0 S150 -40, 200 0' stroke='black' fill='none'/></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td colspan=2>Z(closepath)</td> | ||
+ | <td colspan=2></td> | ||
+ | <td>關閉路徑,將目前點的座標與第一個點的座標連接起來</td> | ||
+ | </tr> | ||
</table> | </table> |
2017年11月20日 (一) 15:16的修訂版本
指令 | 參數 | 示例 | 指令說明 | |
---|---|---|---|---|
M(move to) | x y | <path d='M0 0' style='stroke:black'/> | 起始點的 x , y 座標 | |
線 | H(horizontal line to) | x | <path d='M0 0 H50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫水平直線到指定的 x 軸座標 |
V(vertical line to) | y | <path d='M0 0 V50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫垂直線到指定的 y 軸座標 | |
L(line to) | x y | <path d='M0 0 L50 50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫直線到指定點的 x , y 座標 | |
二 次 |
Q(quadratic Bézier curve) | x1 y1 x y <path d='M0,0 Q50,50 100,0' style='stroke:black'/> |
從目前點的座標畫條二次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 為控制點 | |
T(smooth quadratic Bézier curve) | x y <path d='M0,0 Q50,50 100,0 T200,0' style='stroke:black'/> |
前方要接上 Q 才能畫,從目前點以前一個 Q 的控制點之鏡射點為控制點,畫二次貝茲曲線到指定點(x,y)。 | ||
A(Arc) | rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y | 從目前點的座標畫個橢圓形到指定點的 x, y 座標:其中 rx, ry 為橢圓形的 x 軸及 y 軸的半徑,x-axis-rotation 是弧線與 x 軸的旋轉角度,large-arc-flag 則設定 1 最大角度的弧線或是 0 最小角度的弧線,sweep-flag 設定方向為 1 順時針方向或 0 逆時針方向 | ||
三 次 |
C(curve) | x1 y1 x2 y2 x y <path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0' style='stroke:black'/> |
從目前點的座標畫條三次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 及 x2, y2 為控制點 | |
S(smooth curve) | x2 y2 x y <path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0 S150,-40 200,0' style='stroke:black'/> |
在目前點之前必須有一個貝茲控制點,在目前點之後會以同樣的斜率鏡射一個貝茲控制點,再由參數(x2,y2)補上第二個貝茲控制點,再從目前點經兩個貝茲控制點畫貝茲曲線到指定點(x,y)。如:<path d='M0 0 C40 40,60 40,100,0 S150 -40, 200 0' stroke='black' fill='none'/> | ||
Z(closepath) | 關閉路徑,將目前點的座標與第一個點的座標連接起來 |