SVG/path:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
(→(一)一次圖形(相對表示)) |
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第 73 行: | 第 73 行: | ||
<img src='http://jendo.org/~thisNasAdmin/pathM.svg' width=50% height=50% /> | <img src='http://jendo.org/~thisNasAdmin/pathM.svg' width=50% height=50% /> | ||
<pre style='font-size:small;'><path d='m0,51 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50' style='stroke:black;fill:none;'/></pre> | <pre style='font-size:small;'><path d='m0,51 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50' style='stroke:black;fill:none;'/></pre> | ||
+ | |||
+ | <pre style='font-size:small;'><path d='m0,51 l 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50' style='stroke:black;fill:none;'/></pre> | ||
====(二)==== | ====(二)==== | ||
====(三)==== | ====(三)==== |
2021年8月7日 (六) 17:32的修訂版本
指令 | 參數 | 示例 | 指令說明 | |
---|---|---|---|---|
M(move to) | x y | <path d='M0 0' style='stroke:black'/> | 起始點的 x , y 座標 | |
線 | H(horizontal line to) | x | <path d='M0 0 H50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫水平直線到指定的 x 軸座標 |
V(vertical line to) | y | <path d='M0 0 V50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫垂直線到指定的 y 軸座標 | |
L(line to) | x y | <path d='M0 0 L50 50' style='stroke:black'/> | 從目前點的座標畫直線到指定點的 x , y 座標 | |
二 次 |
Q(quadratic Bézier curve) | x1 y1 x y <path d='M0,0 Q50,50 100,0' style='stroke:black'/> |
從目前點的座標畫條二次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 為控制點 | |
T(smooth quadratic Bézier curve) | x y <path d='M0,0 Q50,50 100,0 T200,0' style='stroke:black'/> |
前方要接上 Q 才能畫,從目前點以前一個 Q 的控制點之鏡射點為控制點,畫二次貝茲曲線到指定點(x,y)。 | ||
A(Arc) | rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y | 從目前點的座標畫個橢圓形到指定點的 x, y 座標:其中 rx, ry 為橢圓形的 x 軸及 y 軸的半徑,x-axis-rotation 是弧線與 x 軸的旋轉角度,large-arc-flag 則設定 1 最大角度的弧線或是 0 最小角度的弧線,sweep-flag 設定方向為 1 順時針方向或 0 逆時針方向 | ||
三 次 |
C(curve) | x1 y1 x2 y2 x y <path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0' style='stroke:black'/> |
從目前點的座標畫條三次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 及 x2, y2 為控制點 | |
S(smooth curve) | x2 y2 x y <path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0 S150,-40 200,0' style='stroke:black'/> |
在目前點之前必須有一個貝茲控制點,在目前點之後會以同樣的斜率鏡射一個貝茲控制點,再由參數(x2,y2)補上第二個貝茲控制點,再從目前點經兩個貝茲控制點畫貝茲曲線到指定點(x,y)。 | ||
Z(closepath) | <path d='M0,0 Q50,50 100,0 T200,0 Z' style='stroke:black'/> |
關閉路徑,將目前點的座標與第一個點的座標連接起來 |
(一)一次圖形(相對表示)
<path d='m0,51 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50' style='stroke:black;fill:none;'/>
<path d='m0,51 l 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50 50,50 50,-50 50,-50 50,50' style='stroke:black;fill:none;'/>