Google地圖/我的地圖/操作指引:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
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===地點畫線圖層=== | ===地點畫線圖層=== | ||
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===目的地路線圖層=== | ===目的地路線圖層=== | ||
+ | *地點畫線與目的地路線最後形成出來的結果是一樣的,但目的地路線圖層則是google自動生成而畫出來的。 | ||
+ | *地點由google標準命名,較難辨認 | ||
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===卡片=== | ===卡片=== | ||
+ | 卡片就是一個地點的介紹,點下地點後,卡片就會自動跳出來 | ||
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===樣式=== | ===樣式=== | ||
+ | 就是地圖路線上的標籤圖案設定 | ||
==操作步驟== | ==操作步驟== | ||
===增加makers(標記)=== | ===增加makers(標記)=== | ||
+ | 增加makers有很多種方式,在這裡介紹兩種方式 | ||
+ | ====第一種:從卡片新增==== | ||
+ | *步驟 | ||
+ | *#從搜索列輸入想要的地標 | ||
+ | *#如果地址或是經緯度搜尋正確,應該會跳出一張卡片 | ||
+ | *#在卡片上面有這個地點的詳細資料 | ||
+ | *#卡片左下角有一個新增至地圖 | ||
+ | *#點選下去就能夠新增makers了 | ||
+ | *比較優缺點 | ||
+ | *#用卡片新增的方式較慢,但是不需要填入名稱,即可標示完畢 | ||
+ | *#缺點是必須先在搜尋列中找到這個地點才能使用。 | ||
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+ | *#點選工作列的工具:「新增標記」 | ||
+ | *#接著會有一個氣球跟著游標 | ||
+ | *#在想要的地點,點一下氣球就會固定了,就算是標記完畢。 | ||
+ | *比較優缺點 | ||
+ | *#預設名稱為點1、點2需要另外命名 | ||
+ | *#能夠直接點選工具,接著馬上就可新增出來makers了,可以略過搜尋的這個步驟。 | ||
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===增加目的地路線圖層=== | ===增加目的地路線圖層=== | ||
+ | #在電腦上,登入「我的地圖」。 | ||
+ | #開啟或建立地圖。每個地圖最多可包含 10,000 個線條、形狀或地點。 | ||
+ | #按一下「新增標記」圖示 新增標記。 | ||
+ | #選取所需圖層,然後按一下要加上標記的位置。每個圖層最多可包含 2,000 個線條、形狀或地點。 | ||
+ | #為您的地點命名。 | ||
+ | #按一下 [儲存]。 | ||
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===增加地點畫線圖層=== | ===增加地點畫線圖層=== | ||
#在電腦上,登入「我的地圖」。 | #在電腦上,登入「我的地圖」。 | ||
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===匯出地圖=== | ===匯出地圖=== | ||
+ | *步驟 | ||
+ | *#在圖層選單的右上角有一個三個點的符號點下去,會出現一串選單 | ||
+ | *#選單的第七個就是我們要使用的:「匯出成KML/KMZ」 | ||
+ | *#點下去就能夠直接下載了 | ||
+ | ====將電腦路線轉為手繪路線==== | ||
+ | *步驟 | ||
+ | *#在圖層選單的右上角有一個三個點的符號點下去,會出現一串選單 | ||
+ | *#選單的第七個就是我們要使用的:「匯出成KML/KMZ」 | ||
+ | *#點下去就能夠直接下載了 | ||
+ | *#下載後副檔名會是.KMZ | ||
+ | *#直接的按右鍵,重新命名,把KMZ的副檔名改為:「.zip」 | ||
+ | *#解壓縮後裡面會有一個.kmz的檔案把它拖曳到google瀏覽器,就能顯現出原始碼 | ||
+ | *#接著再開啟一個我的地圖 | ||
+ | *#匯入這個.kmz的檔案 | ||
+ | *#電腦畫的路線就被轉為手繪的了,那麼樣式就可以被設定了 | ||
====KMZ==== | ====KMZ==== | ||
是基於XML語法標準的一種標記語言(markup language),採用標記結構,含有嵌套的元素和屬性。由Google(谷歌)旗下的Keyhole公司發展並維護,用來表達地理標記 | 是基於XML語法標準的一種標記語言(markup language),採用標記結構,含有嵌套的元素和屬性。由Google(谷歌)旗下的Keyhole公司發展並維護,用來表達地理標記 | ||
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#[https://www.google.com.tw/maps/d/u/0/viewer?mid=12q3S2mgI7ja6NtMWPNThC2_pAke1ONZE&ll=48.93138321638653,2.421222299999954&z=11 20180307上課示範過程] | #[https://www.google.com.tw/maps/d/u/0/viewer?mid=12q3S2mgI7ja6NtMWPNThC2_pAke1ONZE&ll=48.93138321638653,2.421222299999954&z=11 20180307上課示範過程] | ||
#[https://www.google.com.tw/maps/d/u/0/viewer?mid=1PzBLjj1hZqrK_qBziIWzjCQaARAuCakU&ll=48.93118761017295,2.42122315000006&z=11 20180307上課示範成品] | #[https://www.google.com.tw/maps/d/u/0/viewer?mid=1PzBLjj1hZqrK_qBziIWzjCQaARAuCakU&ll=48.93118761017295,2.42122315000006&z=11 20180307上課示範成品] | ||
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2018年3月23日 (五) 08:05的最新修訂版本
目錄
名詞解釋
地圖mid
- 每一張地圖都有自己的ID,是GOOGLE辨識每一張地圖的方式
- Google不認地圖的標題只認ID,所以取一樣的名字是沒有問題的。
底圖
- 總共有9種底圖,分別為:
- 地圖
- 衛星
- 地形
- 淡色政治區域圖
- 黑白城市地圖
- 基本地圖
- 淡色自然景觀圖
- 深色自然景觀圖
- 白色水域圖
- 底圖雖然看似不重要,但其實影響了一整張地圖給觀看者的觀感
圖層選單
- 圖層選單可以說是我的地圖中最重要的元素
- 主要的功能有:
- 管理路線與makers
- 新增圖層
- 分享
- 預覽
- 變更標題
搜尋框
- 在此處能夠查詢到想要的地點,接著會跳出一張卡片,左下角有一個按鈕"新增至地圖",點選下去,就能新增一個marker
工具箱
- 上一步
- 下一步
- 選取項目
- 新增標記
- 畫一條線
- 新增路線
- 測量距離與區域
縮放鈕
- 在畫面的右下方有一個+與-的符號用來把地圖放大與縮小
- 在程式的指令中,有1~20z,20最小,1最大
地點畫線圖層
- 地點畫線與目的地路線最後形成出來的結果是一樣的,但地點畫線圖層是人畫的。
- 地點會出現自己命名的標題
目的地路線圖層
- 地點畫線與目的地路線最後形成出來的結果是一樣的,但目的地路線圖層則是google自動生成而畫出來的。
- 地點由google標準命名,較難辨認
卡片
卡片就是一個地點的介紹,點下地點後,卡片就會自動跳出來
樣式
就是地圖路線上的標籤圖案設定
操作步驟
增加makers(標記)
增加makers有很多種方式,在這裡介紹兩種方式
第一種:從卡片新增
- 步驟
- 從搜索列輸入想要的地標
- 如果地址或是經緯度搜尋正確,應該會跳出一張卡片
- 在卡片上面有這個地點的詳細資料
- 卡片左下角有一個新增至地圖
- 點選下去就能夠新增makers了
- 比較優缺點
- 用卡片新增的方式較慢,但是不需要填入名稱,即可標示完畢
- 缺點是必須先在搜尋列中找到這個地點才能使用。
第二種:工具集新增
- 步驟
- 點選工作列的工具:「新增標記」
- 接著會有一個氣球跟著游標
- 在想要的地點,點一下氣球就會固定了,就算是標記完畢。
- 比較優缺點
- 預設名稱為點1、點2需要另外命名
- 能夠直接點選工具,接著馬上就可新增出來makers了,可以略過搜尋的這個步驟。
增加目的地路線圖層
- 在電腦上,登入「我的地圖」。
- 開啟或建立地圖。每個地圖最多可包含 10,000 個線條、形狀或地點。
- 按一下「新增標記」圖示 新增標記。
- 選取所需圖層,然後按一下要加上標記的位置。每個圖層最多可包含 2,000 個線條、形狀或地點。
- 為您的地點命名。
- 按一下 [儲存]。
增加地點畫線圖層
- 在電腦上,登入「我的地圖」。
- 開啟或建立地圖。Google 地圖有以下幾項大小限制:
- 最多可包含 10,000 個線條、形狀或地點
- 最多可包含總共 50,000 個交叉點 (線條或形狀)
- 最多可包含 20,000 個資料表儲存格
- 按一下「畫一條線」圖示 繪製線條或形狀 接著 [新增線條或形狀]。
- 選取所需圖層,然後按一下起點,即可開始繪製。每個圖層最多可包含 2,000 個線條、形狀或地點。
- 按一下滑鼠即可將線條轉折或讓形狀彎曲。此外,您還可以透過拖曳的方式來移動地圖。
- 如要結束繪圖,只要連按兩下或完成該形狀即可。
- 為您的線條或形狀命名。
- 完成後請按一下 [儲存]。
匯出地圖
- 步驟
- 在圖層選單的右上角有一個三個點的符號點下去,會出現一串選單
- 選單的第七個就是我們要使用的:「匯出成KML/KMZ」
- 點下去就能夠直接下載了
將電腦路線轉為手繪路線
- 步驟
- 在圖層選單的右上角有一個三個點的符號點下去,會出現一串選單
- 選單的第七個就是我們要使用的:「匯出成KML/KMZ」
- 點下去就能夠直接下載了
- 下載後副檔名會是.KMZ
- 直接的按右鍵,重新命名,把KMZ的副檔名改為:「.zip」
- 解壓縮後裡面會有一個.kmz的檔案把它拖曳到google瀏覽器,就能顯現出原始碼
- 接著再開啟一個我的地圖
- 匯入這個.kmz的檔案
- 電腦畫的路線就被轉為手繪的了,那麼樣式就可以被設定了
KMZ
是基於XML語法標準的一種標記語言(markup language),採用標記結構,含有嵌套的元素和屬性。由Google(谷歌)旗下的Keyhole公司發展並維護,用來表達地理標記