SVG/transform/matrix

出自六年制學程
於 2017年12月14日 (四) 07:26 由 丁志仁留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎矩陣基本演算規則
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矩陣基本演算規則

a c
c d
x
y
=
ax+by
cx+dy
=
x'
y'

旋轉

cosθ -sinθ
sinθ cosθ
x
y
=
cosθx-sinθy
sinθx+cosθy
=
x'
y'

SVG transform 矩陣變換

(○)基本

a c e
b d f
0 0 1
x
y
1
=
ax+cy+e
bx+dy+f
1
=
x'
y'
1