GIS/KML

出自六年制學程
在2018年5月30日 (三) 08:45由丁志仁對話 | 貢獻所做的修訂版本

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取得圖資

  • Document 包全部
  • Placemark 包一個物件
    1. name
    2. styleUrl 包一個#id,此id指向另一個StyleMap標籤,此StyleMap又指向兩個同級的style標籤,這兩個style分別指示normal和highlight的情況下,真正的樣式指示,其中會包含LineStyle、PolyStyle、BalloonStyle、LabelStyle、IconStyle。分述如下:
      • LineStyle
        1. color指示色碼
        2. width粗細
      • PolyStyle
        1. color指示色碼
        2. fill不透明度
        3. outline
      • BalloonStyle
        1. 通常為 <text><![CDATA[<h3>$[name]</h3>]]></text>
      • LabelStyle
        1. scale為0或1
      • IconStyle
        1. scale放1
        2. Icon內放href
          • href內放圖照位置
    3. description
    4. 可以含 cdata(Character Data) 段落,表明其中沒有標籤,不可對其內部進行 XML 解析
    5. ExtendedData:外掛數據
      • 每組 data 都有 name 屬性及 value 標籤
    6. Polygon
      • coordinates 中標示各點:經度,緯度,高度
    7. Point
      • coordinates 中標示各點:經度,緯度,高度
    8. LineString
      • coordinates 中標示各點:經度,緯度,高度
    9. MultiGeometry,其中再包點、線、面
  • 色碼的表示法:共八碼,每兩碼一小節共四小節分別表示不透明,藍,綠,紅。
    1. 都用十六進位表示
    2. 一般我們是以R-B-G(或R-G-B)這樣的順序表示的,而在KML裡面卻是以B-G-R的順序表示的。
    3. colorMode標籤:其值有normal(正常)和 random。random 對基本 <color> 應用隨機線性縮放:
      • 指定單個顏色成分(如,值 ff0000ff 表示「紅色」),會選擇該色(紅色)的隨機顏色值,值範圍從 00(黑色)到 ff(全紅)。
      • 指定兩種或三種顏色成分,會對每種顏色成分應用隨機線性縮放,所得結果的範圍從黑色到為每種成分指定的最大值。
      • 要隨機變色,請將基本 <color> 指定為白色 (00ffffff)。
      • 不透明度跟隨 <color> 的不透明,不能隨機選擇。

參考資料