Node.js:修訂版本之間的差異

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伺服器端常用物件
 
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==xxxx==
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==伺服器端常用物件==
#請求物件(Request Object):代表客戶端對伺服器的 HTTP 請求,包括 URL、HTTP 方法、標頭、內容等信息。
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#回應物件(Response Object):代表伺服器對客戶端的 HTTP 回應,包括狀態碼、標頭、內容等信息。
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#緩衝區物件(Buffer Object):用於處理二進制數據,如圖像、視頻和聲音文件等。
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#Process(進程)物件:
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#*代表 Node.js 應用程式中的當前進程,可以協助使用者存取環境變數、命令列參數及標準輸出等。
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#HTTP(超文本傳輸協定)模組:
 
#HTTP(超文本傳輸協定)模組:
 
#*提供了一個建立 HTTP 伺服器及客戶端的 API。
 
#*提供了一個建立 HTTP 伺服器及客戶端的 API。
 
#*透過這個模組,Node.js 可以輕易地處理 HTTP 請求及回應,讓使用者能夠開發出網路應用程式。
 
#*透過這個模組,Node.js 可以輕易地處理 HTTP 請求及回應,讓使用者能夠開發出網路應用程式。
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#請求物件(Request Object):
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#*代表客戶端對伺服器的 HTTP 請求,包括 URL、HTTP 方法、標頭、內容等信息。
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#回應物件(Response Object):
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#*代表伺服器對客戶端的 HTTP 回應,包括狀態碼、標頭、內容等信息。
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#緩衝區物件(Buffer Object):
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#*用於處理二進制數據,如圖像、視頻和聲音文件等。
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#Process(進程)物件:
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#*代表 Node.js 應用程式中的當前進程,可以協助使用者存取環境變數、命令列參數及標準輸出等。
 
#Express(應用程式框架):
 
#Express(應用程式框架):
 
#*Node.js的第三方套件。
 
#*Node.js的第三方套件。
 
#*透過輕量級的路由、中介軟體及視圖引擎等功能,提供了一個簡單易用的開發方式。
 
#*透過輕量級的路由、中介軟體及視圖引擎等功能,提供了一個簡單易用的開發方式。
 
#*快速、開放、最小化的Node.js Web應用程式框架,可以協助使用者建立RESTful API及網站。
 
#*快速、開放、最小化的Node.js Web應用程式框架,可以協助使用者建立RESTful API及網站。
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#:-----GPT-4(指令說明)-----
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#*在 Node.js 中指令「var app = require('express')();」的意義是引入 Express 模組並立即調用它以創建一個 Express 應用。<br/>指令細部解析:
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#*#require('express'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,在這裡引入了 Express 模組。Express 是一個輕量級、靈活的 Node.js Web 應用框架,它提供了一系列功能來幫助開發者輕鬆地構建 Web 應用和 API。
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#*#():這個括號表示立即調用引入的 Express 函數。這將創建一個 Express 應用實例,可以用於配置路由、中間件和錯誤處理等。
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#*#var app:將創建的 Express 應用實例賦值給變量 app。接下來,你可以使用 app 變量來設置應用的路由、監聽端口、添加中間件等操作。
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#:綜上所述,這條指令的作用是將 Express 模組引入到 Node.js 應用程式中,並立即創建一個 Express 應用實例,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。
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#*在 Node.js 中指令「var http = require('http').Server(app);」的意義是引入 HTTP 模組,並使用 app(Express 應用實例)創建一個 HTTP 伺服器。<br/>指令細部解析:
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#*#require('http'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,這裡引入了 HTTP 模組。HTTP 模組允許你創建和操作 HTTP 伺服器和客戶端,用於構建 Web 應用和 API。
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#*#Server(app):這個函數是 HTTP 模組的一個方法,用於創建一個新的 HTTP 伺服器實例。通過將 Express 應用實例(app 變量)作為參數傳遞給 Server() 函數,你將 HTTP 伺服器與 Express 應用綁定在一起。這樣,HTTP 伺服器將使用 Express 應用提供的路由和中間件來處理 HTTP 請求。
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#*#var http:將創建的 HTTP 伺服器實例賦值給變量 http。接下來,你可以使用 http 變量來設置伺服器的監聽端口,以及與其他應用相關的操作,例如將 Socket.IO 與 HTTP 伺服器綁定等。
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#:綜上所述,這條指令的作用是將 HTTP 模組引入到 Node.js 應用程式中,並使用 Express 應用實例創建一個 HTTP 伺服器,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。
 
#URL(路由)模組:
 
#URL(路由)模組:
 
#*提供了API解析及格式化URL字串。
 
#*提供了API解析及格式化URL字串。
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#*路由用於定義和管理應用程式的路由,負責處理進來的HTTP請求,決定哪個處理程序應該處理請求。
 
#*路由用於定義和管理應用程式的路由,負責處理進來的HTTP請求,決定哪個處理程序應該處理請求。
 
#File System(檔案系統)模組:
 
#File System(檔案系統)模組:
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#:-----網頁服務-----
 
#*FS 是 Node.js 內建的檔案系統模組,提供一個簡單的 API 來處理檔案系統操作,如讀取檔案、寫入檔案、刪除檔案等。
 
#*FS 是 Node.js 內建的檔案系統模組,提供一個簡單的 API 來處理檔案系統操作,如讀取檔案、寫入檔案、刪除檔案等。
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#**request (HTTP 請求),安裝指令:'''npm install request'''
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#**cheerio (網頁解析),安裝指令:'''npm install cheerio'''
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#:-----IO相關-----
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#*可以使用 Node.js 內建的 fs 模組,無需額外安裝。
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#*readline (讀取檔案內容):可以使用 Node.js 內建的 readline 模組,無需額外安裝。
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#**csv-parser (CSV 解析),安裝指令:'''npm install csv-parser'''
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#:-----其他-----
 
#Path(路徑)模組:
 
#Path(路徑)模組:
 
#*允許開發者在不同的作業系統上安全地操作檔案路徑。
 
#*允許開發者在不同的作業系統上安全地操作檔案路徑。
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#Query String(查詢字串)模組:
 
#Query String(查詢字串)模組:
 
#*提供了一個 API 來解析及格式化查詢字串,可以協助開發者處理 URL 查詢參數,例如獲取查詢字串的鍵及值等。
 
#*提供了一個 API 來解析及格式化查詢字串,可以協助開發者處理 URL 查詢參數,例如獲取查詢字串的鍵及值等。
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#Socket.IO模組:
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#*實時性:Socket.IO模組可以在客戶端和伺服器端建立一個持久化的連接,實現實時的、雙向通訊。
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#*跨平台性:Socket.IO模組可以在不同的瀏覽器和裝置上運行,支持Web、iOS、Android等多種平台。
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#*可靠性:Socket.IO模組可以自動處理連接斷開、重連等異常情況,保證通訊的可靠性和穩定性。
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#*易用性:Socket.IO模組提供了簡單易用的API,開發人員可以輕鬆實現通訊功能。
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#*Socket.IO模組可以應用於多種場景,包括即時聊天、多人遊戲、實時監控等。
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#*使用Socket.IO模組的開發流程通常包括以下步驟:
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#*#在伺服器端使用Node.js搭建應用程序。
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#*#使用Socket.IO模組在伺服器端建立WebSocket服務器。
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#*#在客戶端引入Socket.IO的JavaScript庫,建立與伺服器的WebSocket連接。
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#*#在客戶端和伺服器端分別定義事件和事件處理函式,實現雙向通訊。
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#*#在客戶端和伺服器端使用Socket.IO的API,向對方發送事件和數據。
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#*#提供了一些其他的方法和屬性,用於控制 WebSocket 連接的行為和狀態,以及管理事件處理函數的註冊和取消註冊。
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#*以下是使用語法說明:
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#*#在伺服器端,你可以使用 io.listen(port, options) 方法來啟動一個 Socket.IO 伺服器,並監聽指定的端口。
 +
#*#在客戶端,你可以使用 io.connect(url, options) 方法來建立一個 WebSocket 連接,並與伺服器端進行通訊。
 +
#*#使用 io.on(event, callback) 方法可以註冊事件處理函數,用於處理特定的事件。
 +
#*#使用 io.emit(event, data) 方法可以向所有已連接的 WebSocket 發送事件和資料。
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#*#使用 io.broadcast.emit(event, data) 方法可以向除發送事件的 WebSocket 本身以外的所有已連接的 WebSocket 發送事件和資料。
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==http的方法==
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#http.createServer([options][, requestListener]):
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#*創建一個 HTTP 伺服器實例,並設定 requestListener 函數用於處理客戶端的 HTTP 請求。
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#server.listen([port][, host][, backlog][, callback]):
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#*啟動 HTTP 伺服器並開始監聽指定的 port 和 host。
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#server.close([callback]):
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#*停止 HTTP 伺服器並停止接收新的連線請求,待現有連線全部斷開後再執行 callback 函數。
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#server.on('request', function(req, res)):
 +
#*當 HTTP 伺服器收到客戶端請求時觸發的事件,req 參數是一個 http.IncomingMessage 物件,代表客戶端的 HTTP 請求,res 參數是一個 http.ServerResponse 物件,代表伺服器的 HTTP 回應。
 +
#http.request(options[, callback]):
 +
#*向遠端 HTTP 伺服器發送一個 HTTP 請求,options 是一個物件,包含了發送請求的詳細參數,callback 函數用於處理 HTTP 回應。
 +
#http.get(options[, callback]):
 +
#*發送一個 HTTP GET 請求,簡化了 http.request 的用法,options 和 callback 參數與 http.request 一致。
 +
#http.IncomingMessage:
 +
#*代表客戶端發送的 HTTP 請求,包含了許多屬性和方法,例如 url、headers 和 method 等。
 +
#http.ServerResponse:
 +
#*代表伺服器的 HTTP 回應,也包含了許多屬性和方法,例如 writeHead()、end() 和 statusCode 等。
 +
 +
==http的屬性==
 +
#http.STATUS_CODES:
 +
#*一個物件,包含了所有 HTTP 狀態碼及其對應的描述,例如 http.STATUS_CODES[200] 就是 "OK"。
 +
#http.METHODS:
 +
#*一個陣列,包含了所有 HTTP 請求方法,例如 GET、POST 和 PUT 等。
 +
#http.Agent:
 +
#*一個類別,代表 HTTP 代理,可以被用於提高 HTTP 請求的效率。
 +
#http.globalAgent:
 +
#*一個 http.Agent 的實例,代表全域的 HTTP 代理。
 +
#http.createServer() 方法中的 options 參數:
 +
#*一個物件,用於指定 HTTP 伺服器的一些選項,例如 key 和 cert 屬性用於指定伺服器的 SSL 金鑰和證書。
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#http.Server 的實例物件屬性:
 +
#*server.listening:
 +
#**一個布林值,表示 HTTP 伺服器是否正在監聽連線請求。
 +
#*server.maxHeadersCount:
 +
#**一個數字,表示伺服器接收的 HTTP 頭部的最大數量。
 +
#*server.timeout:
 +
#**一個數字,表示伺服器等待 HTTP 請求的超時時間。
 +
#http.IncomingMessage 的實例物件屬性:
 +
#*message.httpVersion:
 +
#**一個字符串,表示客戶端的 HTTP 版本。
 +
#*message.method:
 +
#**一個字符串,表示 HTTP 請求的方法,例如 GET、POST 和 PUT 等。
 +
#*message.url:
 +
#**一個字符串,表示 HTTP 請求的 URL 路徑。
 +
#*message.headers:
 +
#**一個物件,包含了 HTTP 頭部的所有資訊。
 +
#http.ServerResponse 的實例物件屬性:
 +
#*response.statusCode:
 +
#**一個數字,表示 HTTP 回應的狀態碼,例如 200、404 和 500 等。
 +
#*response.headersSent:
 +
#**一個布林值,表示 HTTP 回應的頭部是否已經被發送。
 +
#*response.finished:
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#**一個布林值,表示 HTTP 回應是否已經完成。

2023年3月23日 (四) 15:13的最新修訂版本

Node.js是什麼?

  1. Node.js是一個 javascript 運作的環境,發佈於 2009年五月,由 Ryan Dahl開發,chrome v8引擎為核心。
    • chrome v8 執行 javascript 核心流程分為兩階段
      • 編譯:v8將 javascript 轉換為字源碼或二進制機器碼
      • 執行:解釋器解釋執行字源碼或CPU執行二進制機器碼
  2. 官方網站:https://nodejs.org
    • LTS為穩定版(長期維護)
    • Currentent為最新版,每半年出一個版本(約每年一月和七月)。
      • 尾數為單號維護六個月
      • 尾數為雙號六個月之後轉換成LTS
  3. NPM (Node Package Manager)是Node.js的套件管理庫 ,是全球最大的開源生態系統。

Node.js如何架設?

建置NodeJS 環境

  1. 在「套件中心」安裝Node JS 套件

啟動SSH服務

  1. Synology NAS:DSM 控制台 > 終端機 & SNMP > 終端機
  2. 勾選啟動 SSH 功能。
  3. 指定 SSH 連線的連接埠編號並儲存設定。為了確保系統安全性,建議將預設連接埠 22 用其他編號取代。

在Linux作業系統運行

管理者權限

  1. 在電腦上啟動終端機應用程式:
    • Windows:Windows PowerShell(命令提示字元)
    • macOS:Terminal.app(終端機)
    • Linux:Terminal
  2. 登錄管理者權限
    • ssh 管理員帳號名稱@IP 位址 -p SSH 的連接埠號碼(EX:ssh admin@192.168.1.1 -p 22)
    • 輸入管理員帳號的密碼
    • 此時已登錄管理者權限,輸入指令 sudo -i
    • 再輸入管理員帳號的密碼
    • 您現在已透過 SSH 連線,以 root 權限登入

建置 Node.js 環境

  1. Linux 安裝Node.js
  2. Ubuntu 安裝Node.js
    • root權限(~#)
      • apt-get update(更新列表,看是否需要更新)
      • apt-get install nodejs(安裝 Node.js)
      • apt-get install npm(安裝 npm套件管理庫)
      • node -v(檢查Node.js版本)
    • admin權限(~$)
      • sudo apt-get update(更新列表,看是否需要更新)
      • sudo apt-get install nodejs(安裝 Node.js)
      • sudo apt-get install npm(安裝 npm套件管理庫)
      • node -v(檢查Node.js版本)

Node.js 套件安裝

  1. 指令語法
    • apt-get install <Module/Package Name>(安裝套件)
    • vi <File Name>(觀看檔案)
    • bash <File Name>(執行檔案)
    • nvm ls(查看nvm事是否執行)
  2. 安裝npm套件:
    • npm install <Module/Package Name> -g(Global Install 全域安裝)
      • npm root -g(安裝位置查詢指令,可由 npm config set ,來修改位置)
    • npm install <Module/Package Name>(Local Install 區域安裝)
      • require(<Moudle Name>)(載入模組)
    • npm search <NAME>(查詢 NPM 已安裝與版本,npm網站
    • npm install|update|uninstall <NAME>(已安裝 NPM 模組進行版本安裝、升級、移除)
    • npm help(查找 NPM 相關指令)
    • npm cache clear(清除 NPM 本地暫存)
  3. 安裝nvm套件:切換不同Node.js 版本的管理器


參考資料

在 DSM7 中的 Node.js 運行

/volume1/@appstore/Node.js_v12

  1. /volume1/@appstore/Node.js_v12/usr/local/lib/
  2. /usr/local/lib/
  3. /volume1/@appstore/Node.js_v12/usr/local/bin/
    • /volume1/@appstore/Node.js_v12/usr/local/bin/node
    • /usr/local/node/nvm/versions/12.22.12/bin/node
    • /usr/local/bin/node
  4. /volume1/@appstore/SynologyApplicationService/node_libs
  5. /volume1/@appstore/SynologyApplicationService/node_modules
    • /volume1/@appstore/SynologyApplicationService/node_modules/asn1.js/lib/asn1/base/node.js

/volume1/web/etherpad-lite

  1. /volume1/web/etherpad-lite/node_modules
  2. /volume1/web/etherpad-lite/src/

/volume1/web/alWiki/extensions/VisualEditor/

伺服器端常用物件

  1. HTTP(超文本傳輸協定)模組:
    • 提供了一個建立 HTTP 伺服器及客戶端的 API。
    • 透過這個模組,Node.js 可以輕易地處理 HTTP 請求及回應,讓使用者能夠開發出網路應用程式。
  2. 請求物件(Request Object):
    • 代表客戶端對伺服器的 HTTP 請求,包括 URL、HTTP 方法、標頭、內容等信息。
  3. 回應物件(Response Object):
    • 代表伺服器對客戶端的 HTTP 回應,包括狀態碼、標頭、內容等信息。
  4. 緩衝區物件(Buffer Object):
    • 用於處理二進制數據,如圖像、視頻和聲音文件等。
  5. Process(進程)物件:
    • 代表 Node.js 應用程式中的當前進程,可以協助使用者存取環境變數、命令列參數及標準輸出等。
  6. Express(應用程式框架):
    • Node.js的第三方套件。
    • 透過輕量級的路由、中介軟體及視圖引擎等功能,提供了一個簡單易用的開發方式。
    • 快速、開放、最小化的Node.js Web應用程式框架,可以協助使用者建立RESTful API及網站。
    -----GPT-4(指令說明)-----
    • 在 Node.js 中指令「var app = require('express')();」的意義是引入 Express 模組並立即調用它以創建一個 Express 應用。
      指令細部解析:
      1. require('express'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,在這裡引入了 Express 模組。Express 是一個輕量級、靈活的 Node.js Web 應用框架,它提供了一系列功能來幫助開發者輕鬆地構建 Web 應用和 API。
      2. ():這個括號表示立即調用引入的 Express 函數。這將創建一個 Express 應用實例,可以用於配置路由、中間件和錯誤處理等。
      3. var app:將創建的 Express 應用實例賦值給變量 app。接下來,你可以使用 app 變量來設置應用的路由、監聽端口、添加中間件等操作。
    綜上所述,這條指令的作用是將 Express 模組引入到 Node.js 應用程式中,並立即創建一個 Express 應用實例,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。
    • 在 Node.js 中指令「var http = require('http').Server(app);」的意義是引入 HTTP 模組,並使用 app(Express 應用實例)創建一個 HTTP 伺服器。
      指令細部解析:
      1. require('http'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,這裡引入了 HTTP 模組。HTTP 模組允許你創建和操作 HTTP 伺服器和客戶端,用於構建 Web 應用和 API。
      2. Server(app):這個函數是 HTTP 模組的一個方法,用於創建一個新的 HTTP 伺服器實例。通過將 Express 應用實例(app 變量)作為參數傳遞給 Server() 函數,你將 HTTP 伺服器與 Express 應用綁定在一起。這樣,HTTP 伺服器將使用 Express 應用提供的路由和中間件來處理 HTTP 請求。
      3. var http:將創建的 HTTP 伺服器實例賦值給變量 http。接下來,你可以使用 http 變量來設置伺服器的監聽端口,以及與其他應用相關的操作,例如將 Socket.IO 與 HTTP 伺服器綁定等。
    綜上所述,這條指令的作用是將 HTTP 模組引入到 Node.js 應用程式中,並使用 Express 應用實例創建一個 HTTP 伺服器,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。
  7. URL(路由)模組:
    • 提供了API解析及格式化URL字串。
    • 使用Node.js內建的URL模組,可以輕鬆獲取URL的協議、主機、路徑、查詢字串等。
    • 路由用於定義和管理應用程式的路由,負責處理進來的HTTP請求,決定哪個處理程序應該處理請求。
  8. File System(檔案系統)模組:
    -----網頁服務-----
    • FS 是 Node.js 內建的檔案系統模組,提供一個簡單的 API 來處理檔案系統操作,如讀取檔案、寫入檔案、刪除檔案等。
      • request (HTTP 請求),安裝指令:npm install request
      • cheerio (網頁解析),安裝指令:npm install cheerio
    -----IO相關-----
    • 可以使用 Node.js 內建的 fs 模組,無需額外安裝。
    • readline (讀取檔案內容):可以使用 Node.js 內建的 readline 模組,無需額外安裝。
      • csv-parser (CSV 解析),安裝指令:npm install csv-parser
    -----其他-----
  9. Path(路徑)模組:
    • 允許開發者在不同的作業系統上安全地操作檔案路徑。
    • Node.js 內建的模組,提供了一個簡單的 API 來處理檔案路徑。
  10. Events(事件)模組:
    • Node.js 內建的模組,它提供了一個簡單的 API 來處理事件。
    • 開發者可以使用 Events 物件建立一個事件監聽器,並且可以在事件發生時觸發相應的回呼函式。
  11. Query String(查詢字串)模組:
    • 提供了一個 API 來解析及格式化查詢字串,可以協助開發者處理 URL 查詢參數,例如獲取查詢字串的鍵及值等。
  12. Socket.IO模組:
    • 實時性:Socket.IO模組可以在客戶端和伺服器端建立一個持久化的連接,實現實時的、雙向通訊。
    • 跨平台性:Socket.IO模組可以在不同的瀏覽器和裝置上運行,支持Web、iOS、Android等多種平台。
    • 可靠性:Socket.IO模組可以自動處理連接斷開、重連等異常情況,保證通訊的可靠性和穩定性。
    • 易用性:Socket.IO模組提供了簡單易用的API,開發人員可以輕鬆實現通訊功能。
    • Socket.IO模組可以應用於多種場景,包括即時聊天、多人遊戲、實時監控等。
    • 使用Socket.IO模組的開發流程通常包括以下步驟:
      1. 在伺服器端使用Node.js搭建應用程序。
      2. 使用Socket.IO模組在伺服器端建立WebSocket服務器。
      3. 在客戶端引入Socket.IO的JavaScript庫,建立與伺服器的WebSocket連接。
      4. 在客戶端和伺服器端分別定義事件和事件處理函式,實現雙向通訊。
      5. 在客戶端和伺服器端使用Socket.IO的API,向對方發送事件和數據。
      6. 提供了一些其他的方法和屬性,用於控制 WebSocket 連接的行為和狀態,以及管理事件處理函數的註冊和取消註冊。
    • 以下是使用語法說明:
      1. 在伺服器端,你可以使用 io.listen(port, options) 方法來啟動一個 Socket.IO 伺服器,並監聽指定的端口。
      2. 在客戶端,你可以使用 io.connect(url, options) 方法來建立一個 WebSocket 連接,並與伺服器端進行通訊。
      3. 使用 io.on(event, callback) 方法可以註冊事件處理函數,用於處理特定的事件。
      4. 使用 io.emit(event, data) 方法可以向所有已連接的 WebSocket 發送事件和資料。
      5. 使用 io.broadcast.emit(event, data) 方法可以向除發送事件的 WebSocket 本身以外的所有已連接的 WebSocket 發送事件和資料。

http的方法

  1. http.createServer([options][, requestListener]):
    • 創建一個 HTTP 伺服器實例,並設定 requestListener 函數用於處理客戶端的 HTTP 請求。
  2. server.listen([port][, host][, backlog][, callback]):
    • 啟動 HTTP 伺服器並開始監聽指定的 port 和 host。
  3. server.close([callback]):
    • 停止 HTTP 伺服器並停止接收新的連線請求,待現有連線全部斷開後再執行 callback 函數。
  4. server.on('request', function(req, res)):
    • 當 HTTP 伺服器收到客戶端請求時觸發的事件,req 參數是一個 http.IncomingMessage 物件,代表客戶端的 HTTP 請求,res 參數是一個 http.ServerResponse 物件,代表伺服器的 HTTP 回應。
  5. http.request(options[, callback]):
    • 向遠端 HTTP 伺服器發送一個 HTTP 請求,options 是一個物件,包含了發送請求的詳細參數,callback 函數用於處理 HTTP 回應。
  6. http.get(options[, callback]):
    • 發送一個 HTTP GET 請求,簡化了 http.request 的用法,options 和 callback 參數與 http.request 一致。
  7. http.IncomingMessage:
    • 代表客戶端發送的 HTTP 請求,包含了許多屬性和方法,例如 url、headers 和 method 等。
  8. http.ServerResponse:
    • 代表伺服器的 HTTP 回應,也包含了許多屬性和方法,例如 writeHead()、end() 和 statusCode 等。

http的屬性

  1. http.STATUS_CODES:
    • 一個物件,包含了所有 HTTP 狀態碼及其對應的描述,例如 http.STATUS_CODES[200] 就是 "OK"。
  2. http.METHODS:
    • 一個陣列,包含了所有 HTTP 請求方法,例如 GET、POST 和 PUT 等。
  3. http.Agent:
    • 一個類別,代表 HTTP 代理,可以被用於提高 HTTP 請求的效率。
  4. http.globalAgent:
    • 一個 http.Agent 的實例,代表全域的 HTTP 代理。
  5. http.createServer() 方法中的 options 參數:
    • 一個物件,用於指定 HTTP 伺服器的一些選項,例如 key 和 cert 屬性用於指定伺服器的 SSL 金鑰和證書。
  6. http.Server 的實例物件屬性:
    • server.listening:
      • 一個布林值,表示 HTTP 伺服器是否正在監聽連線請求。
    • server.maxHeadersCount:
      • 一個數字,表示伺服器接收的 HTTP 頭部的最大數量。
    • server.timeout:
      • 一個數字,表示伺服器等待 HTTP 請求的超時時間。
  7. http.IncomingMessage 的實例物件屬性:
    • message.httpVersion:
      • 一個字符串,表示客戶端的 HTTP 版本。
    • message.method:
      • 一個字符串,表示 HTTP 請求的方法,例如 GET、POST 和 PUT 等。
    • message.url:
      • 一個字符串,表示 HTTP 請求的 URL 路徑。
    • message.headers:
      • 一個物件,包含了 HTTP 頭部的所有資訊。
  8. http.ServerResponse 的實例物件屬性:
    • response.statusCode:
      • 一個數字,表示 HTTP 回應的狀態碼,例如 200、404 和 500 等。
    • response.headersSent:
      • 一個布林值,表示 HTTP 回應的頭部是否已經被發送。
    • response.finished:
      • 一個布林值,表示 HTTP 回應是否已經完成。