啟動自主學習力:修訂版本之間的差異
出自福留子孫
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+ | ===課程構想=== | ||
+ | #每位參課者都必須參與選題與演出 | ||
+ | #圍繞著三個選題,組成三個「創作小組」 | ||
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+ | #每個創作小組與 AI 協力創造: | ||
+ | #*合於時代背景的故事與劇情 | ||
+ | #*合於時代背景的角色 | ||
+ | #*各種相關文本 | ||
+ | #*各種相關的圖像 | ||
+ | #*各種相關的音樂 | ||
+ | #*各種相關的影片 | ||
+ | # AI 參與協力創作的比重各組自訂,從 0~100% | ||
+ | #各組必須向全班進行演出: | ||
+ | #*可以播放協力創作出來的影片 | ||
+ | #*可以純真人演出 | ||
+ | #*可以混搭以上兩者 | ||
+ | #每課次時長為三小時,分為三段進行: | ||
+ | #*達人分享 | ||
+ | #*演出或演出前分組討論 | ||
+ | #*全班討論(含說課) | ||
+ | #參課者除參與全體參與的四個課次之外,尚可舉辦工作坊與小組聚會 | ||
+ | #各組須繳交對 AI 所下的「提示清單」與各 AI 回應提示的生成產出 | ||
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+ | ===學習型態的變化=== | ||
+ | #辯論或對抗 | ||
+ | #角色扮演互動局 | ||
+ | #事先分工設定不同角色的初始腳本<br/> | ||
+ | => 課堂上,由 AI 陪伴互動<br/> | ||
+ | 無形中實現了左滕學的「學習共同體」,只是加入了 AI<br/> | ||
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+ | <mwdetails><summary><span style='font-size:14pt;font-weight:bolder'>兩門課的共同點</span></summary> | ||
+ | # 都是任務驅動式的課程設計 | ||
+ | # 都重視群學 | ||
+ | # 參課者(學生)一定要承責(立約承責),一定要發表,一定要為發表而準備,一定要為共同發表而協作 | ||
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2024年6月1日 (六) 00:41的修訂版本
丁志仁 2024.06.01
先進共筆頁
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始於當下
希望大家來廣為結交,一起努力。
微社群 | 發起伙伴 | 均優 | 專案 | |
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1 | 台灣教育常民政治作業系統 | 外事分組: 蔡杏芬、周玉靜、吳忠泰、林佑哲、沈潔伃 范智鈞 | 2024 | |
2 | 教育經費公共參與 | 丁志仁、林芸伍、沈潔伃、施采邑、游士賢 范智鈞 | 2024 | 兩委員會 |
3 | 近未來數位公民 | 丁志仁、林怡廷、蔡杏芬、林津羽、黃于庭 丁禾、吳文娟、蕭典義、沈若葳、陳玟瑾 孫賜萍、劉彥伯、林立傑、范智鈞 大陸:羅善文、李宛琦 | 2024 | 青年彈性學習 |
4 | 發展全民國防教育 | 任懷鳴、丁志仁、周樂生、張智堯、楊雨青 沈昱丞、謝建民、譚翰駿、趙奕瑋、李澤林 非經常:黃思宇、許武龍(哈爸)、周玉靜 待問: 謝旻諺 | 2024 | 青年彈性學習 |
5 | 不歪樓理財 | 丁志仁、蔡杏芬、林津羽、施采邑、譚翰駿 | 2024 | 青年彈性學習 |
6 | 自主學習帶領者培力 | 丁志仁、傅心怡、黃于庭、施采邑、游士賢 譚翰駿 | 2024 | 自帶培II |
7 | 動手學科學 | 丁志仁、林芸伍 | 2024 | 全民科學平台 |
8 | 改善實驗教育治理 | 丁志仁、施采邑、游士賢 | 2024 | 實驗教育 光譜平台 |
9 | 全球華人教育聯絡網 | 丁志仁、游士賢 知中分組:丁志仁、許喬語 | 2025 |
最近兩門課簡述
一、自然人與 AI 協作
課次主題如下:
- 4/1(週一) AI比人進化快的時代,怎麼學才不落伍
- 達人分享:丁志仁 (振鐸學會理事、課程召集人)
- 課程概述
- 歷數過去一年來,各式AI的應用情形
- 過去一年來,對AI運用的各種「歪樓」建議
- 運用AI對人類社會的風險
- 4/8(週一) AI與簡報設計
- 達人分享:孫賜萍 (智薪資通講師、前教育部自由軟體諮詢中心執秘)
- 課程概述:除了介紹 ChatGPT 與簡報設計外,另外再介紹 gamma 純粹的雲端簡報設計。
- 4/15(週一) 課程名稱: AIGC 學習歷程檔案整理與運用
- 達人分享:林立傑 (台灣人工智能產業理事長)
- 課程概述: 本課程旨在介紹人工智慧與智能學習中的學習歷程檔案,以及如何有效地整理、分析和應用。學生將學習如何收集、存儲和處理學習歷程數據,並探索如何應用這些數據來優化教學和學習過程。
- 4/22(週一) 課程名稱: AIGC 輔助自主學習
- 達人分享:林立傑 (台灣人工智能產業理事長)
- 課程概述: 本課程旨在探索如何利用人工智慧與智能學習技術來輔助自主學習。學生將學習使用 AIGC 工具和平台來自主設定學習目標、制定學習計劃、獲取學習資源、評估學習進展,從而提高自主學習的效率和成效。
- 4/29(週一) 用AI作影片-剪映應用
- 達人分享:蘇世榮 (智新資通、軟體協會電腦講師)
- 課程概述:剪映是由字節跳動旗下臉萌科技開發的一款影片剪輯軟體,該軟體依託於抖音平台,且基本面向該平台使用者製作短影音內容,併兼容iOS、安卓、Windows、Mac OS等作業系統。並推出可以在瀏覽器執行的網頁版。本課程將會對剪映做介紹與應用。
- 5/13(週一) 復盤與補遺
- 協助人員:丁志仁 (振鐸學會理事 課程ˊ召集人) /孫賜萍 (智新資通講師、前教育部校園自由軟體諮詢中心執秘)
- 課程概述:前五課次重點的復盤與補遺
一些重點
(一)AI 正在敲掉「行業隔間」
傳統公校的教育目標之一。就是用漫長的時間去訓練學生掌握一組行業隔間的知識與技術,以謀得日後職場安身立命的保障。但熟悉人類語言的生成式AI,一夕之間把「行業隔間」敲掉了九成以上,還導致十八世紀以來盛行於全球的近代公共教育體系目標與方法,大幅「錯置」。不處理,公共教育對社會將變成如同雞肋:食之無味、棄之可惜。
(二)AI進化比人快,怎麼學才不落伍?
- Go basic
- 成為最懂行的「外行人」
- 用群學去幫自己達成以上兩點
Go basic
- 聚焦於最基礎、最核心、最有槓桿力的知識與技能
- 更深入去了解「突現」 (emergence)
- 組成複雜性
- 關係複雜性
- 強迫自己回到一定比例的人際互動
移動位元比移動原子容易
做懂行的「外行人」
- 跨領域去學習其他行業最基礎的知識與技能
- 沒那麼多,而且有 AI 幫你
- 物質科學:100個 => 10 個
(三)加速「群學」
對自主學習典範來說,群學一直是這個學習生態中的核心元素。在生成式AI達到可實用之前,群學只能透過和另一群(或一位)自然人形成微社群,讓自己能進入討論模式。並運用他人的人生經驗,幫助自己糾錯與「自定義福祉」。但2022年之後不再是了。自主學習微社群中有一位見多識廣到難以匹敵的同儕變的優勢極大,而且這位學習同儕是不眠不休隨侍在側。
(四)三個天花板
- AI取代人的第一個天花板:產能過剩 → 經濟窒息
- AI取代人的第二個天花板:人類+AI → 碳排失控
- AI取代人的第三個天花板:飼料雞社會 → 巨嬰社會
(五)儘早普及教育中的 AI 近用,如 ChatGPT
ChatGPT的使用樣態:
- 未登入使用:無法訪問聊天歷史或進行個性化設置。
- 登入免費使用 ChatGPT 3.5:
- 能夠訪問聊天歷史記錄和偏好設置。所以可以獲得個性化的體驗。
- 幻覺比較嚴重,一本正經胡說八道的比例更高。
- 付費使用 ChatGPT 4 (每月 20 美元):
- 付費使用 ChatGPT Team (每月 25 美元) :
- 小組使用,有團隊管理功能。
- 更多的API調用次數和其他技術集成支持。
- 數據共享與協作工具。
使用 DALL·E:
- 提示:請生成一幅描繪未來城市的圖片
二、AI 啟動創作魂
課程構想
- 每位參課者都必須參與選題與演出
- 圍繞著三個選題,組成三個「創作小組」
- 前現代(如:民初或古代)
- 當代
- 未來
- 每個創作小組與 AI 協力創造:
- 合於時代背景的故事與劇情
- 合於時代背景的角色
- 各種相關文本
- 各種相關的圖像
- 各種相關的音樂
- 各種相關的影片
- AI 參與協力創作的比重各組自訂,從 0~100%
- 各組必須向全班進行演出:
- 可以播放協力創作出來的影片
- 可以純真人演出
- 可以混搭以上兩者
- 每課次時長為三小時,分為三段進行:
- 達人分享
- 演出或演出前分組討論
- 全班討論(含說課)
- 參課者除參與全體參與的四個課次之外,尚可舉辦工作坊與小組聚會
- 各組須繳交對 AI 所下的「提示清單」與各 AI 回應提示的生成產出
學習型態的變化
- 辯論或對抗
- 角色扮演互動局
- 事先分工設定不同角色的初始腳本
=> 課堂上,由 AI 陪伴互動
無形中實現了左滕學的「學習共同體」,只是加入了 AI
兩門課的共同點
- 都是任務驅動式的課程設計
- 都重視群學
- 參課者(學生)一定要承責(立約承責),一定要發表,一定要為發表而準備,一定要為共同發表而協作