Node.js/基本範例程式/共筆白板:修訂版本之間的差異

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var app = require('express')(); // 載入 express 模組,並建立一個 express 的 Web 應用程式物件。
 
var app = require('express')(); // 載入 express 模組,並建立一個 express 的 Web 應用程式物件。

2023年3月22日 (三) 16:14的修訂版本

範例程式:原始連結測試連結

var app = require('express')();			// 載入 express 模組,並建立一個 express 的 Web 應用程式物件。
var http = require('http').Server(app);		// 建立一個 HTTP 物件,並傳入上行物件。
var io = require('socket.io')(http);		// 引入 Socket.io 模組,HTTP 物件作為參數傳遞給 socket.io,並將上行物件與http伺服器關聯起來。
const port = 8080;				// 定義網頁應用程式的埠號為 8080
app.get(					// 當遠端使用者訪問根路徑時,傳回 Socket_test.html 的r espond。
	'/',
	function(req,res){res.sendfile('Socket_test.html');}
);
io.on(						// 監聽 Socket.io 物件的 connection 事件,當有使用者連接時,執行函式。
	'connection',
	function(socket){console.log('a user connected');}
);
http.listen(port);				// 啟動 HTTP 伺服器,並監聽指定的埠號。
/* 應付多個前端 io */
io.sockets.on('connection',function(socket)	// socket 是某一前端的 io 物件
{
	socket.on('login',function(data)	// 監聽 'login' 事件,當有使用者登入時,執行函式。
	{
		/* 伺服端訊息 */
		console.log("connected");
		/* 宣告物件,放置訊息 */
		var obj = new Object;
		obj.name = data.name;
		obj.msg = data.name + ' 已上線';
		console.log(obj.msg);
		/* 將在前端輸入的名稱記錄下來 */
		socket.name = data.name;
		/* 將自己上線訊息傳給自己的網頁 */
		io.emit('msg',obj);
		/* 告訴其他人你上線了 */
		socket.broadcast.emit('msg', obj);
	});
	/* 接受、發送訊息 */
	socket.on('sendMessage', function(data)	// 監聽 'sendMessage' 事件,當有使用者傳送訊息時,執行函式。
	{
		/* 發送receiveMessage事件 */
		data.message = socket.name +" 說: "+ data.message;
		io.sockets.emit('receiveMessage', data);
	});
	/* 接受畫布作業訊息 */
	socket.on('draw',function(data)		// 監聽 'draw' 事件,當有使用者在畫板上繪圖時,執行函式。
	{
		/* 將畫布作業訊息傳給其他線上的人 */
		socket.broadcast.emit('show', data);
	});
	/* 離開 */
	socket.on('disconnect',function()	// 監聽斷開連接事件,當使用者離開時,執行函式。
	{
		/* 宣告物件,放置訊息 */
		var obj = new Object;
		obj.msg = socket.name + ' 已離開';
		console.log(obj.msg);
		/* 通知所有人自己已經離開 */
		io.sockets.emit('msg', obj);
	});
});

方法列表:

  • app
    1. app.get(路徑,函式)
  • io
    1. io物件.on('connection',函式)
    2. io物件.on('disconnect',函式)
    3. io物件.on('login',函式)
    4. io物件.on('sendMessage',函式)
    5. io物件.emit('msg',obj);
    6. io物件.broadcast.emit('msg',obj)
    7. io物件.broadcast.emit('show',data);
    8. io.sockets.on('connection',函式)
    9. io.sockets.emit('receiveMessage',data)
  • http
    1. http.listen(port,ip,函式)


GPT-4:

  • 在 Node.js 中指令「var app = require('express')();」的意義是引入 Express 模組並立即調用它以創建一個 Express 應用。
    指令細部解析:
    1. require('express'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,在這裡引入了 Express 模組。Express 是一個輕量級、靈活的 Node.js Web 應用框架,它提供了一系列功能來幫助開發者輕鬆地構建 Web 應用和 API。
    2. ():這個括號表示立即調用引入的 Express 函數。這將創建一個 Express 應用實例,可以用於配置路由、中間件和錯誤處理等。
    3. var app:將創建的 Express 應用實例賦值給變量 app。接下來,你可以使用 app 變量來設置應用的路由、監聽端口、添加中間件等操作。
綜上所述,這條指令的作用是將 Express 模組引入到 Node.js 應用程式中,並立即創建一個 Express 應用實例,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。
  • 在 Node.js 中指令「var http = require('http').Server(app);」的意義是引入 HTTP 模組,並使用 app(Express 應用實例)創建一個 HTTP 伺服器。
    指令細部解析:
    1. require('http'):這個函數用於引入 Node.js 的模組,這裡引入了 HTTP 模組。HTTP 模組允許你創建和操作 HTTP 伺服器和客戶端,用於構建 Web 應用和 API。
    2. Server(app):這個函數是 HTTP 模組的一個方法,用於創建一個新的 HTTP 伺服器實例。通過將 Express 應用實例(app 變量)作為參數傳遞給 Server() 函數,你將 HTTP 伺服器與 Express 應用綁定在一起。這樣,HTTP 伺服器將使用 Express 應用提供的路由和中間件來處理 HTTP 請求。
    3. var http:將創建的 HTTP 伺服器實例賦值給變量 http。接下來,你可以使用 http 變量來設置伺服器的監聽端口,以及與其他應用相關的操作,例如將 Socket.IO 與 HTTP 伺服器綁定等。
綜上所述,這條指令的作用是將 HTTP 模組引入到 Node.js 應用程式中,並使用 Express 應用實例創建一個 HTTP 伺服器,以便在此基礎上構建 Web 應用和 API。